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掌握 Java 的 SOLID 原则:实用指南(java update有什

作者:zvvq博客网
导读SOLID 原则对于任何旨在构建健壮、可维护系统的开发人员来说都是基础。这些原则不仅提高了代码质量,而且促进了项目的团队合作和可扩展性。让我们通过 Java 中的实际示例深入研究

SOLID 原则对于任何旨在构建健壮、可维护系统的开发人员来说都是基础。这些原则不仅提高了代码质量,而且促进了项目的团队合作和可扩展性。让我们通过 Java 中的实际示例研究这些原则,重点介绍常见违规行为和推荐做法。

1.单一职责原则(SRP)

原则:一个类应该只有一个改变的理由。

违反建议零售价:

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公开课用户{

私有字符串名称;

私人字符串电子邮件;

公共无效保存用户{

// 将用户保存到数据库的逻辑

}

公共无效发送电子邮件{

// 向用户发送电子邮件的逻辑

}

}

在此示例中,User 类具有多个职责:管理用户数据和发送电子邮件。

应用建议零售价:

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公开课用户{

私有字符串名称;

私人字符串电子邮件;

}

公共类用户存储库{

公共无效保存用户(用户用户){

// 将用户保存到数据库的逻辑

}

}

公共类电子邮件服务{

公共无效sendEmail(用户用户){

// 向用户发送电子邮件的逻辑

}

}

在这里,我们将职责划分为不同的类别,遵循 SRP。

”;

2. 开闭原理(OCP)

原则:类应该对扩展开放,对修改关闭。

违反 OCP:

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公共课折扣计算器 {

公共双计算折扣(字符串类型){

if (type.equals("NORMAL")) {

返回0.05;

} else if (type.equals("SPECIAL")) {

返回0.1;

}

返回0;

}

}

在此示例中,任何新的折扣类型都需要修改 DiscountCalculator 类。

应用 OCP:

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公共接口折扣 {

双计算折扣;

}

公共类 NormalDiscount 实现 Discount {

公共双计算折扣{

返回0.05;

}

}

公共类 SpecialDiscount 实现 Discount {

公共双计算折扣{

返回0.1;

}

}

公共类折扣计算器{

公共双计算折扣(折扣折扣){

返回折扣.calculateDiscount();

}

}

在这种情况下,DiscountCalculator 关闭以进行修改,但可以通过实施新的折扣类型进行扩展。

3.里氏替换原理(LSP)

原则:子类应该可以被基类替换,而不影响程序的正确性。

违反LSP:

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公开课鸟{

公共无效飞行{

// 飞行实现

}

}

公共类企鹅扩展了鸟{

@覆盖

公共无效飞行{

throw new UnsupportedOperationException("企鹅不会飞");

}

}

这里,Penguin类不能代替Bird而不影响程序的正确性。

应用 LSP:

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公共抽象类 Bird {

}

公共类 FlyingBird 扩展 Bird {

公共无效飞行{

// 飞行实现

}

}

公共类企鹅扩展了鸟{

}

现在,FlyingBird 和 Penguin 分开了,尊重 Bird 被其子类取代的能力。

4. 接口隔离原则(ISP)

原则:不应该强迫客户端依赖他们不使用的接口。

违反ISP:

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公共界面动物{

无效步行;

无效飞行;

无效游泳;

}

公共类 Dog 实现 Animal {

公共无效步行{

// 步行实现

}

公共无效飞行{

抛出新的 UnsupportedOperationException();

}

公共无效游泳{

// 狗会游泳

}

}

这里,Dog被迫实现fly,这是不相关的。

应用ISP:

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公共界面步行{

无效步行;

}

公共接口可飞{

无效飞行;

}

公共接口可游泳{

无效游泳;

}

公共类 Dog 实现 Walkable、Swimmable {

公共无效步行{

// 步行实现

}

公共无效游泳{

// 游泳实现

}

}

现在,Dog 只实现与其动作相关的接口。

5. 依赖倒置原则(DIP)

原则:高层模块不应该依赖于低层模块。两者都应该依赖于抽象。

违反 DIP:

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公共课灯泡{

公共无效打开{

// 打开灯泡

}

}

公共类电力开关{

私有 LightBulb lightBulb = new LightBulb();

公共无效按下{

灯泡.turnOn();

}

}

ElectricPowerSwitch 直接依赖于 LightBulb,一个低级模块。

应用 DIP:

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公共界面可切换{

无效打开;

}

公共类 LightBulb 实现可切换 {

公共无效打开{

// 打开灯泡

}

}

公共类电力开关{

私人可切换客户端;

公共 ElectricPowerSwitch(可切换客户端){

this.client = 客户端;

}

公共无效按下{

客户端.turnOn();

}

}

现在,ElectricPowerSwitch 依赖于一个抽象(Switchable),这使得设计更加灵活和可持续。

结论

在 Java 中应用 SOLID 原则不仅是良好的理论实践,而且是保持软件灵活性、可持续性和可理解性的行之有效的策略。我希望这些示例有助于说明如何在自己的软件项目中实现这些原则。

以上就是掌握 Java 的 SOLID 原则:实用指南的详细内容,更多请关注其它相关文章!