在 Golang 框架中手动完成依赖注入
在 Golang 中应用依赖注入 (DI) 能够帮助管理对象的生命周期和依存关系,本文将介绍怎样手动完成 DI。
接口定义
最先,我们应该为依赖项定义接口:
type UserService interface {
GetUser()
}
结构体完成
下面,建立完成 UserService 接口结构体:
type UserServiceImpl struct {
// ... some fields
}
func (us UserServiceImpl) GetUser() {
// ... implementation
}
工厂函数
为了手动完成 DI,我们应该创建一个工厂函数来创建 UserService 的案例 :
func NewUserService(// ... arguments) (UserService, error) {
return &UserServiceImpl{}, nil
}
客户端编码
在客户端代码中,我们可以使用工厂函数手动开展依赖注入:
userService, err := NewUserService()
if err != nil {
// handle error
}
userService.GetUser()
应用反射
为了使 DI更具动态,我们可以使用反射来创建依赖项的案例 。这能从环境变量或其它动态由来载入依存关系。
反射实例:
funcCreateService(serviceTypeinterface{})(interface{},error){
typ:=reflect.TypeOf(serviceType)
val:=reflect.New(typ)
err:=val.MethodByName("Init").Call([]reflect.Value{})
iferr!=nil{
returnnil,err
}
returnval.Interface(),nil
}
实战案例
我们可以把 DI用于一个简单的 HTTP 服务器:
typeAppstruct{
UserServiceUserService
}
funcNewApp()App{
app:=&App{}
app.UserService=NewUserService()
returnapp
}
func(appApp)ServeHTTP(wio.Writer,rhttp.Request){
ifr.URL.Path=="/user"{
app.UserService.GetUser()
}
}
结果
手动完成 DI是一种在 Golang 中管理依存关系的灵活方式。它允许我们依据应用程序的特定需求订制依赖注入体制。
以上就是golang框架中怎样手动完成依赖注入的详细内容,大量请关注其他类似文章!